À bon entendeur
Jeux vidéo : l'ère de l'abonnement
Magazine, Information, 50 minutes, Suisse, 2025
L'industrie du jeu vidéo a rapporté plus de 170 milliards de chiffre d'affaires l'an passé. Si les jeux physiques ne représentent qu'une petite partie des ventes, de nouveaux modèles d'affaires émergent. Après les téléchargements, place aujourd'hui aux catalogues de jeux par abonnement, sur le même modèle que la vidéo à la demande.
Réalisateur: Yann-Olivier Wicht,
Présentateur: François Egger, Linda Bourget,
Société de Production: RTS
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